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万王之王 KOK King of Kings

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列王纪付费规则及新增项目说明2.011(有什么想法请跟帖)

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发表于 2019-9-10 21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
列王纪付费项目

补充:城市最多500个,不会再出售。后期活动会少量发放。三套装备都可以切换属性。

1.        购买王国价格:城堡(18800紫晶),领地(5000万金币),镇国石(100紫晶)
2.        角色转职收费:一转职业(600紫晶),二转职业(2400紫晶)。转职付费紫晶80%转换为水晶转入国库,可由国王分配给国王大臣。
3.        王国新增职业收费:二转第一个新增职业(5000紫晶),其他均不收费
4.        新增王国PK解冻功能(1000紫晶)。解冻紫晶80%转换为水晶转入战争积分排行榜奖金池,排行榜第一名获得60%水晶,排行榜第二名获得30%水晶,排行榜第三名获得10%水晶。
5.        新增王国保护一天道具(300紫晶),新增王国保护三天道具(900紫晶),新增王国保护七天道具(2000紫晶),
6.        新增传送水晶道具(5紫晶)
7.        新增防掉落符-金花符一片道具(150紫晶)
8.        新增漂浮卷轴一份道具(10紫晶)
9.        新增迅捷卷轴一份道具(10紫晶)
10.        新增神圣之力卷轴一份道具(10紫晶)
11.        新增强壮卷轴一份道具(10紫晶)
12.        新增祝福卷轴一份道具(10紫晶)
13.        新增纯洁之盾卷轴一份道具(10紫晶)
14.        新增特色武器-幻型人偶(19888紫晶)
15.        新增特色武器-幻型人偶Ⅱ(19888紫晶)双持武器角色系列(狂战士,战将,狂魔)
16.        新增新手战士套装-血饮套(3888紫晶)
17.        新增新手牧师套装-琉璃套(3888紫晶)
18.        新增新手法师套装-元素套(3888紫晶)


列王纪新增项目说明
1.        新增虚拟货币:水晶,获得途径:转职付费转化,国战积分排行榜前三名。水晶除不能进行角色转职以外可购买其他任何付费道具.
2.        新增王国PK开关:王国PK开关开启后不得关闭,在无王国保护状态下随时可被其他王国宣战,宣战后24小时内可随时接战,如不接战24小时候自动进入战争状态。战争失败后王国PK开关自动关闭,王国进入冻结状态,需使用道具解冻。
3.        新增PK王国专属地图:王国开启PK开关后可由城市之心进入,同一王国角色之间不可互相攻击,产出180Sk武器。
4.        新增王国保护一天道具,王国保护三天道具。王国保护七天道具:城市PK开关开启后在无宣战无战争状态下可使用王国保护道具,使用王国保护道具后将不能被其他国家宣战,使用王国保护道具后宣战其他国家“王国保护道具”失效。
5.        新增王国PK解冻功能:购买王国PK解冻功能后解除王国冻结状态。
6.        新增传送水晶道具:第一次双击传送水晶道具记录并定位当前坐标,再次双击传送水晶道具后回到定位坐标并传送水晶道具自动毁损,战斗状态可使用。
7.        新增防掉落符-金花符一片道具:购买后自动放置在物品栏生效,可防止死亡掉落装备道具,金币正常掉落。
8.        新增王国战争积分排行榜功能:国战胜利一次增加1积分,国战失败一次减少1积分,以自然月为统计周期,每月底结算一次;如有王国积分相同,则先看该月两国有无发生国战,发生国战以胜负排名,未发生国战则按照城市赔偿金币数量进行排名。每个自然月城战消耗修复紫晶数的80%,以水晶币的形式发放给排名前三的王国,第一名分配60%,第二名分配30%,第三名分配10%。王国战争积分可在“国家宣战查询”中查看。
9.        矿战时间调整:每周举行3次矿战,矿战时间为每周五,周六,周日20时-21时。
10. 信仰条件修改:长老和妖神所的信徒,必须是一转以上职业方能被系统判定为有效的信徒。
11. 新增国王和大臣可传送回新手区功能。

列王纪新增付费装备说明
1.        新增特色武器-幻型人偶:
战士系:
血饮狂斧(斧类武器)众神战斧(双手斧)幻影枪(刺枪)风影长矛(矛戟类武器)回音剑(剑类武器)青影重剑(双手剑)北影刀(刀类武器)轩辕长刀(双手刀)血峰锤(锤类武器)月光重锤(双手锤)闪影刺(匕首类武器)混元弓(弓类武器)穿月十字(十字弓)风乐琴(乐器)
属性:力量+7、敏捷+7、伤害力+60、毅力+7、武器等级+60 重量300,基础属性随技能提升而提升。

法师系:
青影重剑(双手剑)回音剑(单手剑)
属性:力量+7、敏捷+7、伤害力+60、毅力+7、武器等级+60 重量300,基础属性随技能提升而提升。

混沌镖(飞镖)海啸棒(魔棒)
属性:生命+200、体质+7、敏捷+7、法力+500、毅力+7、智慧+10、重量:300;基础属性随技能提升而提升。

牧师系:
开天棍(仗类武器)月梦星锤(双手锤)、血泉锤(单手锤)
属性:生命+200、体质+7、运气+7、敏捷+7、法力+500、毅力+7、重量300,基础属性随技能提升而提升。

混沌镖(飞镖)
属性:生命+200、体质+7、敏捷+7、法力+500、毅力+7、智慧+10、重量300,基础属性随技能提升而提升。

2. 新增特色武器-幻型人偶Ⅱ:同新增特色武器-幻型人偶,适用职业:双持武器角色系列(狂战士,战将,狂魔)
   


3.        新增新手战士套装-血饮套:
头盔:血饮头、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      手套:血饮手、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      靴子:血饮靴、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      戒指:血饮戒、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      披风:血饮披、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      项链:血饮链、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
      盾牌:血饮盾、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
          护甲:血饮衣、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
基础属性随等级提升而提升最高等级为35级。

4.        新增新手法师套装-元素套:
头盔:元素头、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      手套:元素手、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      靴子:元素靴、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      戒指:元素戒、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      披风:元素披、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      项链:元素链、额防+9、防御力+9、智慧+6、重量10;
      护甲:元素衣、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
          盾牌:元素盾、额防+5、力量+6、防御力+6、重量10;
基础属性随等级提升而提升最高等级为35级。

5.        新增新手牧师套装-琉璃套:
头盔:琉璃头、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      手套:琉璃手、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      靴子:琉璃靴、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      戒指:琉璃戒、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      盾牌:琉璃盾、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      披风:琉璃披、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
      项链:琉璃链、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
          护甲:琉璃衣、额防+7、防御力+5、智慧+6、重量10;
基础属性随等级提升而提升最高等级为35级。

列王纪商城靛蓝药水价格修改:
靛蓝药水10瓶(5紫晶/水晶)
靛蓝药水50瓶(25紫晶/水晶)

人民币兑换水晶比率:
壹元人民币=拾紫晶



杭州嬉域网络科技有限公司运营组
2019.9.9
发表于 2019-9-11 12:57 | 显示全部楼层
240rmb才能2转吗?这个是不是贵了点呀?
发表于 2019-9-11 13:20 | 显示全部楼层
請問付費水晶定位地圖有限制嗎?座標bug不知道修復了沒,座標跟定位的顯示永遠不一樣
发表于 2019-9-11 14:36 | 显示全部楼层
这种新公司,说不清楚哪天就关门了,投的钱打水漂。
发表于 2019-9-11 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 amazon57718 于 2019-9-11 19:42 编辑

可以可以,国家1880,转职300.挺狠的。
不知道角色还收月费吗?国家还收月费吗?
发表于 2019-9-11 20:15 | 显示全部楼层
看那個好像沒月費問題是一次性付費
國家人口可以創30隻1級人物永久入國免付費
只是剛玩時候要殘殘把她花下去
建個一國+幾個2轉人物花3000左右人民幣就能玩到關服了
发表于 2019-9-11 22:56 | 显示全部楼层
那镇国石100紫金什么意思?
还有,技术上就不能取消城邦人数要求吗?重复建30个1级大米这种傻操作没什么意义吧。
发表于 2019-9-12 00:00 | 显示全部楼层
amazon57718 发表于 2019-9-11 22:56
那镇国石100紫金什么意思?
还有,技术上就不能取消城邦人数要求吗?重复建30个1级大米这种傻操作没什么意 ...

你一講我也突然想到 ...........
設定值30改1 ..... (用外行的角度)
資料庫紀錄這些無用的大米號(佔空間)
直接改1不是能省下更多的資源嗎
(可能我想得太簡單了...有請大神解釋了)
发表于 2019-9-12 00:04 | 显示全部楼层
一次性把钱都消费了,后面人家没收入了,关闭服务器找谁说理啊。
发表于 2019-9-12 00:09 | 显示全部楼层
amazon57718 发表于 2019-9-11 22:56
那镇国石100紫金什么意思?
还有,技术上就不能取消城邦人数要求吗?重复建30个1级大米这种傻操作没什么意 ...

100紫晶是說剛開要搶建國家
懶得創30個人物就直接花100建國
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