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万王之王 KOK King of Kings

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给国服游戏的一点建议

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发表于 2019-8-19 13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    时至今日很多依然奋斗在kok的老伙伴都是年过中旬有妻有子,生活压力很大,能挤出一点时间和金钱来游戏已是很不错了,有人说大家玩的是情怀,可情怀之后也是要些许激情的,这样才能体现游戏的价值。再者游戏重开已是不易,大家一定要珍惜,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。
下面我说说自己的一点建议,能采纳更好不能采纳也没关系,建议始终是建议,能重开国服已是很不容易,大家都得珍惜。
kok玩的是什么?挂机升技能?打额点?做任务拿装备?这些归根结底都是玩家间PK带来乐趣的筹码。kok原先的设定就是国战,就是pk岛,而现在好多人不喜欢国战因为国战输了辛苦发展起来的城邦要毁灭,不喜欢PK岛因为很多职业都是后期发力而且胜负没有奖励,宁愿挂机也不愿去岛上。怎么扭转这样的局面,需要运营者动动脑筋。
建议1:取消国战灭国的设定,只改为降低发展等级和速度。改动后可大大提升团队合作和国战的可玩性。
建议2:PK岛上使用二转技能和魔法可享受2倍甚至更高的升级速度。鼓励上岛手动PK,可大大提升团队合作和游戏的可玩性。
建议3:新装备获取途径。如今的任务装备已经不能满足2转职业的需要,而且需要的时间长得到的装备差,靠矿装只能拉大贫富差距,导致战局一边倒降低游戏可玩性。
建议4:因为游戏中的指令介绍大多老旧繁琐只停留在一转,所以应加大游戏论坛网站对游戏资料的普及说明和更新。例如职业介绍中应有技能说明,游戏要怎么玩等。这样可以让新手和让很久没玩的人一看便知怎么上手。
以上就是一点建议,希望国服能越办越好!  还是那句话时至今日游戏重开已是不易,大家一定要珍惜,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。
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