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万王之王 KOK King of Kings

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写在国服开测之前的一些建议和想法

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发表于 2019-8-10 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,我是暗夜。历经多年,kok终于要开国服,不容易啊,可喜可贺。开服之前,我想说点自己的建议和看法。
    本人离开台服较早,有些东西没接触过,所以我的建议和想法,也许并不合理,请见谅。我一个人扣字,想到哪写到哪。如观后觉得内容极度不适,引起思维混乱,或者觉得有冒犯,请在群里面联系我修改。
一 、现实篇
    首先,我是散人玩家,游戏中朋友不多(没几个朋友愿意玩这个老游戏了),稳定打工中年大叔一名。所以玩游戏主要靠碎片时间,不懂代码,操作手残,也没精力专研游戏中太深奥的问题。此为前提

二、基础篇
   ★降低前期任务难度,恢复恐惧术效果。不要强迫玩家非要找人帮忙或者多开才能完成任务。给玩家找找回当年的感觉。
   ★降低任务的刷新时间,像魔影这类,一天出不了几个,除了降低玩家游戏体验感还有啥作用?这游戏玩家就这么点人,劝退一个少一个。
   ★给玩家普及任务系统装,为专业型团队型玩家推出高阶装备。

    实话,过了20年后再来看kok,和现在的游戏相比,真心没有什么竞争力。是什么让我们愿意放弃手头画面华丽操作简便,已经花费不菲金钱的网游,回头去玩kok?是情怀,是对逝去青春的一种怀念。但是,情怀一样是可以被磨灭的。所以,找回当年的感觉很重要,如果当年我一个号打通左井,20年后却发现一个人下去了只能飘魂。指不定就被劝退了。

我曾在群内和大地提过,改回恐惧术效果。
大地回答:为什么要改呢 我还觉得任务太简单了。
我说我一个牧师打不过。
旁边一管理答:开个狂战号帮忙打,很快。
我:没狂战号,也不喜欢玩狂战号。
管理:狂战这么好,为什么不喜欢狂战?
我。。

   正所谓所处位置不同,看东西的角度就不一样。大地你是kok的核心老玩家,身处核心圈子手握大量资源,要人有人,要号有号,要码有码。而我一个散人,连找个代码都到处求人(自己不会啊),想加入ikok挂机群找代码,申请了两个星期都给拒绝只能放弃(话说到底谁最帅啊)。所以大地不能用你的标准来衡量其他玩家,对你来说易如反掌的东西,对其他人来说却很难。
 楼主| 发表于 2019-8-10 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 mykok21127882 于 2019-8-11 00:03 编辑

三、进阶篇
   有时间多的(爆肝),土豪(氪金),脸白的(欧皇),代码操作好(技术型)玩家说了,我们凭什么和暗夜你一个咸鱼玩家一样?我们这么多优势,怎么能体现出比普通玩家的强大?我觉得可以推出一个积分系统,用积分换取珍稀资源。   
  
   积分的来源
   ★重复做任务。kok这么多特色任务,很多只做一次就完了,浪费。那么每个任务首次解过拿到奖品以后,每个星期还能重复解第二次获得积分。为啥每周一次?预防刷分,也预防简单的任务多人解,复杂的任务没人去解。
   ★pk。包括上岛打魔法师,每周开放的一些1v1,3v3,10v10这些阵营pk活动。当然,为了预防自己开小号刷分,有获取上限。
   ★参加有难度的日常团队副本(当然,boss免疫恐惧的那种),大型战争活动
   ★商城购买。每周有购买额度。
   
   积分的用途
   ★高级装备赌装。小概率会出附加属性的极品。例如智慧+20的棒子,小概率多一条智慧+4属性。当然也可能会出力量+1...或者啥也不出。有人提到出职业套装。。想都不敢想啊。
   ★装备附魔。为本职业装备附加一条词条属性,例如最大hp+200;双倍医疗术效果+10%;重力术伤害+5%;获取经验+10%;魔法技能消耗蓝减少20%等等等,极品点的可能针对某个职业,例如大剑 法抗效果+5%又或者剑气伤害+5%等
   ★换取灌炉特殊道具。灌炉更容易出极品
   ★换取二转技能加速道具。
   ★换取大量经验值(额点经验的主要来源)
   ★换取各种珍稀药水。(能瞬回1000血的超级红,能增加hp上限2000点的buf药水,能减少30%伤害的药剂,能加50%火抗的药水等)。
   ★换取等级满级后,能提高等级上限的奥义之书。
★换取跑车、帅哥美女、飞机坦克,自己开脑洞。 什么你说换C包...........................................  ....................................的相片?

  产生的一些影响
  ★额点。我觉得一味的死挂机打额点是不可取的。那么设置一个号额点超过10个,在国内打怪获得经验只有80%。超过15个额点,获取经验只有50%。超过20个点后,只能获取10%经验(留10%是为了给意外死亡补经验用)。打野外怪不受影响。你可以挂sk,sp,可以挂金币,但是挂额点效率就不如积分换取的效率高。那额点怪怎么打养成?看上面,用积分换经验。所以努力挣积分吧。

  ★5阶技能太强,基本都是互秒。那么各种珍稀药水了解一下。
 楼主| 发表于 2019-8-11 00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mykok21127882 于 2019-8-11 00:06 编辑

  四、游戏之外
      
     很多时候,某些东西才是决定运营长久的因素。但交浅言深,想想还是不说了。
发表于 2019-8-11 10:18 | 显示全部楼层
想多了,想多了
1.新需求的修改工作量——>2.改动影响群体数量——>3.上线后持续进展的推演
发表于 2019-8-12 12:05 | 显示全部楼层
暗夜寫的很好的,同樣是鹹魚玩家深有同感,不過我覺得遊戲修復BUG本身沒錯?為啥玩家要被逼的用BUG打BOSS,因為太難了,同樣的問題我也反應過,得到的答案和你不經相同:
我:我覺得任務太難了
答:不會啊,有什麼任務是一個人打不過的嗎?我不覺得
我:我覺得任務獎勵太單一了,沒有玩家有反復刷刷刷的衝動
答:能玩KOK的大家年紀放那裡,本來就沒多少時間,還刷刷刷幹嘛?
我:我覺得BOSS刷新太久了
答:不控制刷新時間怎麼控制牛逼道具的獲得總量?
我:我覺得這遊戲任務除了狂就是雞
這時候群裡玩家都看不過去了:你做任務不用狂不用雞怪誰?不想找人帶自己想做任務去練一個啊!
我:...
发表于 2019-8-14 01:07 | 显示全部楼层
首先,修改这些东西要慢慢来,其次,我一看便知,你是kok三党中的   任务党,

作为任务党的话,这方面我觉得更多该提的意见是,提高国家装和普通任务装的附加属性,这个更靠谱。
基于强大,也就降低一些难度,提高一些可玩性。
比如+10以内的单属性索性就翻倍,+10以上的增加50%属性,双属,多属的另作调整。
其实加那么一点上去,远比矿装差太多太多。

至于恐惧bug,对于任务党是致命的修改,
其他两党,改不改其实也无所谓。
说任务不难的,那肯定不会玩KOK,或者就是另外两个党派的死忠。

但是kok游戏的任务党是占据高于50%的人数,不知道我们的管理人员。会不会把核心放这里。

最后就是游戏目前,应该是属于代理,代理并不是把端买过来,所以一切的修改都必须基于版权方的认可。

塔杨什么的,基本不要在去想了,很肯定的跟你说,lager也没有这个服务器的数据了,要重做的话,我估计。工程量不亚于重新设计了。
发表于 2019-8-14 15:20 | 显示全部楼层
kokぷ搁浅 发表于 2019-8-14 01:07
首先,修改这些东西要慢慢来,其次,我一看便知,你是kok三党中的   任务党,

作为任务党的话,这方面我 ...

看到你在论坛里的勋章,是不是在游戏里也弄一套军衔或者勋章系统,KOK里本来气泡表情,我想更改一下应该有可能的。
 楼主| 发表于 2019-8-18 22:02 | 显示全部楼层
       也不知道目前改了啥
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