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万王之王 KOK King of Kings

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楼主: sundragon

希望越大压力越大 KOK国服且行且珍惜

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发表于 2019-7-27 18:05 | 显示全部楼层
大家都是40岁左右的人呢,很多都拖儿带女的。不可能一天在一款游戏上花很多时间,,所以不可能不挂机。对于我来说很少做任务,主要时间花在修改挂机的代码,提高练功的效率。我自己不会新建代码,只会在原有代码的基础上进行修改,看到代码经过修改,提高了效率,也找到了很多乐趣。
      这个游戏最吸引人的地方,应该是法术的呤唱,声音优美用词雅致很有文学底蕴,能够体现文字美。最后要说的任何一款游戏,练功最终是有尽头的,任务也会有做厌烦的一天,所以让人感受到这个游戏的有留恋的地方,他才会有长期的生命力。比如说有些人交友团队合作、有些人喜欢他深夜的寂静独自一个人,有些人喜欢诗词的吟唱之美,总之让不同的人在这个游戏中找到自己的满足感,他才能长久。就像金庸的小说不管是工厂的工人,或是大学的教授,大家都喜欢他,就是因为大家都能在这个书中找到书中的那个自己喜欢的影子。
发表于 2019-8-5 12:43 | 显示全部楼层
      对于KOK,我们现在的这些老玩家主体应该都到40岁了,说什么情怀,记忆都不是主体。我现在还在玩游戏,但是现在大部分的游戏都我们来说都不适应了,只能玩玩卡牌类的了,钱也没少花,当然也不会冲动,心悦也快到V3了,为什么呢,我感觉是时间碎片化,手脚没有年轻人那么快了,也不愿花费太多的时间去思考游戏了。我不否认还有高手能花大量时间研究,但是像我们这些一般玩家只能随大流,钱是可以多花点的,好歹我们原来玩KOK的怎么说也是中国第一批网络游戏玩家,相对基础都不差的,正常的小中产总能混个吧。
      所以对待国服,我没有太高要求,能把原来没有开放的内容开发出来,没什么考虑平衡性的问题,各有各的用处。挂机方面简单一点,可以考虑花点钱解决。活动可以考虑多点,最主要是要有互动。KOK是个非常好的游戏,我和我的小弟们包括我儿子说过,到现在为止也没有那个游戏有这么多职业、每个职业有这么多魔法技能,每个魔法技能还有特效。服务器可以同时支撑几万人同时在线一起玩,当然会很卡,不知道现在服务器配置比原来好了能不能支持,不用和现在的手游一样,开无数个区,每个区就几百个人。
      收费方面我个人觉得都可以,大地说的分担式收费可以,月卡也可以,只有有人的地方就会有不同意见,运营方自己制定就好,想玩的玩,不玩的就算了哦
发表于 2019-8-12 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 猛男 于 2019-8-12 09:24 编辑

希望把游戏窗口扩大一倍,然后移动速度加快一倍,施法距离增加1倍,画面分辨率提高到1080P,还有那些鸡肋装备改一改。月卡便宜点例如五块钱,然后城邦再贵点例如5000块,额点改成北一那样,土豪可以当额怪。现在玩家都有钱,砍传奇SF顶赞都5000块呢,而且玩一个月号都不要了。城邦卖5000一点都不贵,发通缉一定要人民币收费,100块钱发一次,通杀不能复活而且掉二转SK,被通缉期间无收益时间。国战2000块钱一次,输者直接爆城,胜者奖励新城一座,不接战国家技能倒退,国民无收益时间,国家NPC不产生经验和装备。
发表于 2019-8-12 09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 猛男 于 2019-8-12 09:34 编辑

还有如意,开放如意升星,例如两个如意合成一个,每次合成属性加10点力敏智,50点伤害,最多可以32个如意合成一个5星如意加50点力敏智,250点伤害。
甚至所有任务都可以重复做,然后任务装备可以二合一升星,增加一定属性。
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