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万王之王 KOK King of Kings

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尼克走啦,朋友们再会!

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发表于 2019-4-19 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
带着万王之王时代的遗憾来到列王纪,一心想着再玩玩大法师,放放时风,看看末日禁咒。

2017年11月8日~2019年4月7日,515天,是我为弥补当年遗憾,认为自己在“参与”在这款游戏的全部时长——从建立一只魔法师起,到这只大法师的古语术终于到达96。

开服以来所有的努力与付出,为的都是这一天。末日禁咒一出,旋即释然。

因为是个预付费游戏,又不给退款,目前主号大法师7月到期,其他配合的辅助号陆续于6月到期,就打算这样扔在那挂着,不再续费,自然退出。

盖棺定论时候到了,还是要说,我不止一次的提过,这游戏真的不好玩

游戏不好玩,就是他在当年几乎立刻被同时代游戏打垮的根本原因

这游戏是少有的目标导向型而非过程体验型的网络游戏,玩家的获得感并非来自于这挂机过程中的体验,而是在通过一段时长的挂机,SK达到某阶段、SP达到某阶段时候才会阶段性的获得部分成就感。

仔细分析一下,这游戏,除了狂系、战巫的战斗力是线性成长以外,其他所有职业的战斗力均需要将SK或SP挂到某阶段(部分职业是SK 72),才具有相应战斗力的提升,才能够有资格去体验下一步的游戏内容。

因为玩家会对自己关键技能的成长有所期待,是目标导向性的游戏方式,所以简单的将达成这个目标的时间拉长,运营商就可以稳定的获取玩家为游戏时长支付的费用,这就是这款上古时代网络游戏的收费逻辑

因为玩家从基础职业到一转需要大量的时间(游戏初期,无国家无固定NPC提供经验),从一转到二转需要大量时间(国家对应技能的研发),从二转到二转出关需要大量时间(SK与SP的练习),所以以目前列王纪的设定而言,这游戏只要开起来,项目主办人员在游戏内容丰富方面即便混吃等死什么事都不做(事实上他确实也是这么做的),每个玩家也仍然会稳定的为其提供300~500天左右的游戏月卡费用——躺着赚钱的买卖,谁不喜欢?

在我的视角里,这游戏对运营商而言其实并没有那么多的情怀,只是一个生意而已,我这里只是将他的初衷与逻辑讲清楚罢了。

我当然不是凭空乱说。上文我相信已讲明白了运营商的收费逻辑与思路,那么现在举证。

内测过来的老人应该还记得,运营商一度要将游戏制度设定为每日缩时收益结束之后,这一天剩下的20个小时内,连金币都打不成(装备卖商店无收益)的状态。

请问这种设定的初衷与逻辑的根源是什么?——维持游戏内金币的平衡?笑话,看看现在游戏内的状况,金币收支真的做到平衡了吗?金币的“基础作用”体现了吗?反而出现了一堆为了打钱而建立的毫无意义的钱坑城,一群金币贩子,这是个好改动吗?

不过就是让玩家金币获取的速度都变慢,结合其升级SK、SP需要金币的设定,进一步延长玩家的付月费时长而已。

恐惧术的BUG修正是为了什么?——对BUG行为的鄙视,规范游戏行为?笑话,难道目前寒冰岛地面打海盗的方法不是利用BUG,PK宫5楼的打法不是利用BUG?炸晕是BUG,那么隔墙引怪,让怪只盯着这个攻击不到的隔墙目标而不攻击身边角色的打法就不是BUG了?。

将恐惧术的“BUG”修复,不过是为了提高地城难度,避免只有那么一两个号的阿猫阿狗玩家都能打通这些任务而已。至于为什么不修复后者——因为没那技术啊。你想打通任务?多练几个号(多贡献几张月卡)再说吧。

原来的服务器只有这几个地图这些个任务,自己又没什么再研发能力,所以手里的牌要慢慢出,才能在玩家即将脱坑的时候刺激他们一下,点燃他们再次购买月卡的欲望,这就是运营方的运营思路。

在这种思路下,开与不开后续任务,什么时候开放后续任务,你真觉得真的和“PM一个人开发游戏好累喔,天天加班修改任务BUG”这个原因有关吗?

一个寒冰岛,可以“开发”一年,到头来还基本没任何变化,近期还打脸似的修改设定,看到了玩家数量下滑,瞬间的就把PK宫开了。因为默语的一个乌龙事件,立即将国内国外设为同样进度,然后又瞬间开了克里森林——哇,难道PM的工作效率随着年纪增长反而还瞬间提升了?呵呵。

这是我说游戏不好玩的第一个原因——运营商本身就没想过要把游戏做的更好玩,它的思路就是怎样能够制造更多的障碍延长玩家的游戏时长,就怎么来改,从而可以赚点月卡钱罢了。——求你别再假惺惺的“为了列王持久运营,为了玩家的体验”好吗?

第二个原因,游戏本身原因。一旦玩家度过了建国、开二转、二转SK与SP到达既定目标的阶段,开始参与游戏内的任务与副本后,会立即发现一个非常严重的问题——这游戏可体验的内容其实并没有那么多

任务流程冗长且无意义,任务难度高而奖励低下,任务奖励固定,任务无法重复参与,这些原始设定方面的问题导致KOK的新开发游戏任务内容会在极短时间内就被体验完毕,然后玩家就再也无事可做了。

东方任务、疯神殿、莫多拉、左右井、浮冰港战争都只需要半天就可通关且是一次性完成;

红石统领、寒冰岛、恶魔PK宫这三个,刷一刷一周左右就可毕业。

即便加入后续的红石、黑色乐园、天空之岛、眠龙城任务线又如何?这种机制下能撑得住几天?玩家都通关后还能做点啥?

游戏可体验内容少的解决办法是什么?我先前已在其他贴子、其他渠道提过多次了,这里不再赘述。

总之,各位朋友要明白的是,在这个时间,我们体验的并不是这列王纪的游戏内容,而是我们自己的数字强迫症、我们在万王之王时代、泰服时代的某些遗憾而已——所以还是要做好一旦目标达成,心愿得到满足,就会立即离开游戏的心理准备,不要陷入那种“如果PM开放了XXX任务区域,就有的玩“的套路

最后,祝愿尚未达成心愿的朋友早日得偿所愿。大家年纪都不小了,也顺祝身体健康,家庭和睦,事业顺利。

尼克先行一步了,期待大家未来仍然能够在KK的游戏项目中的重逢。

就此别过。
发表于 2019-4-19 12:22 | 显示全部楼层
我居然看完了。
提再多也没啥用,这个游戏除了背景强大,也就只剩下情怀了。画面、设定、平衡、操作等等比较核心的东西已经早就跟不上趟,所以,情怀完了,自然也就到头,更何况,游戏中掺杂了太多游戏外的东西。
发表于 2019-4-19 13:00 | 显示全部楼层
还是尼总懂我,后续研发是游戏的基本维持手段,停更=死亡
发表于 2019-4-19 14:19 | 显示全部楼层
我該慶幸了,東方之後的任務版本,對我來說都是新的體驗
還可以再撐一陣子
发表于 2019-4-19 14:45 | 显示全部楼层
恭喜出5阶并顺势出坑,小弟离着5阶还早,还可以继续挂下去。对于我来说,能挂机能登录,内容上保持原来的kok没一点问题。如果有一天厌烦了,我也会退。
发表于 2019-4-19 16:39 | 显示全部楼层
带着情怀想来体验当年没有玩过的红石城、眠龙、塔米拉、黑色乐园、天空、巴布郎,500天+却一场空,只能说运营商纯属骗钱。
发表于 2019-4-19 17:00 | 显示全部楼层
可能内部群少了你,要是你在就可以给PM开个洗脑会,把渔仔煎了。红石城后面的那些都没玩过,内测只去过红石城,结果被特么的拖时间制度托屎了!!
发表于 2019-4-19 18:58 | 显示全部楼层
尽管没看完,不过还是欢送你一下。
发表于 2019-4-19 18:59 | 显示全部楼层
      尼克说的在情在理,一切为了体验情怀,想当初国服万王之王关门之前的一年多免费时期,玩家还是大量的流失,我是上海二站一直玩到关门前最后一刻的老顽童,那个时候活人不会超过一个巴掌的数字。

      现在的列王纪已经没有太多激情了,我没有数字强迫症,SK、SP练到什么程度都无所谓,乐趣在于和以前老朋友之间的网络互动,也很高兴的结识了一些新朋友。目前还有13个号在挂机,坚决不再充值,紫晶用完,自然脱坑,如果KK的真国服开启,立马离开列王纪!
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